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Doublez 12 dominos est l'un des jeux de dominos les plus joués au monde, apprécié pour son équilibre entre profondeur stratégique et accessibilité. De nombreuses organisations, acteurs régionaux, clubs et communautés informelles ont développé des ensembles distincts de règles officielles ou largement acceptées pour le jeu Double 12. Ces différences affectent la manière dont les jeux sont structurés, la manière dont les tours sont marqués, la manière dont les commandes telles que les doubles sont gérées et la manière dont le jeu international s'adapte aux préférences culturelles. Comprendre ces variations est essentiel à la fois pour les acteurs compétitifs et pour les plateformes de contenu desservant un public mondial.
Les règles de dominos standard les plus reconnues au monde proviennent des traditions historiques des dominos en Europe et aux États-Unis. Ces règles de base mettent l'accent sur la correspondance des extrémités, où les tuiles sont reliées par des valeurs de pip correspondantes, avec des doubles placés perpendiculairement à la chaîne pour signaler les points de branchement. Le boneyard (pioche) est utilisé lorsque les joueurs ne peuvent pas jouer légalement. Dans ce cadre de base, les tours se terminent lorsqu'un joueur joue toutes les tuiles ou qu'il ne reste aucun mouvement. Cette fondation est valable dans de nombreuses régions, mais les interprétations et les extensions diffèrent lorsqu'elles sont adaptées au plus grand ensemble Double 12 de 91 tuiles pour des jeux de dominos spécifiques.
Les dominos de train mexicains sont l'une des variantes du Double 12 les plus largement codifiées, avec un ensemble de règles adoptées par la plupart des environnements de jeu organisés, tout en présentant des variations selon les régions et les associations. Un jeu de train mexicain typique utilise une tuile moteur Double 12 au centre pour commencer les tours, progressant à travers une séquence de doubles décroissants sur 13 tours. Chaque joueur pioche 15 tuiles pour une partie de 2 à 4 joueurs, avec moins de tuiles pour un plus grand nombre de joueurs, reflétant les normes d'allocation largement acceptées.
En Amérique du Nord et sur les plateformes en ligne, l’ensemble de règles largement diffusé souligne que :
Le train public mexicain peut être démarré par n'importe quel joueur une fois certaines conditions remplies et reste ouvert à tous les joueurs. Cela incarne la dynamique de jeu collectif et la flexibilité stratégique.
Les doubles ouverts doivent être satisfaits avant que d’autres jeux puissent continuer, et le fait de ne pas satisfaire un double convertit le train personnel d’un joueur en statut public.
La notation compte le total des pips sur les tuiles restantes à la fin du tour, le joueur détenant le score le plus bas gagnant au total.
En revanche, certaines interprétations européennes des règles mexicaines du train modifient les conditions de départ. Par exemple :
Le jeu peut être convenu pour commencer par n'importe quel double plutôt que strictement par les sessions de jeu les plus élevées, raccourcissant ainsi les parties occasionnelles.
Certaines communautés ne traitent pas le train mexicain comme immédiatement public dès sa formation ; au lieu de cela, il ne devient ouvert qu'après qu'un marqueur soit placé par un joueur incapable de jouer. Ces changements subtils de règles sont courants dans les circuits de clubs qui favorisent un rythme de jeu contrôlé.
Bien que le traitement des doubles soit au cœur de toutes les règles officielles du Double 12, les variations régionales définissent la rigueur avec laquelle ceux-ci doivent être couverts avant que le jeu normal ne continue. Les cadres de règles officiels comme les règles de Puremco Mexican Train, souvent référencés en Amérique du Nord, exigent qu'un double ouvert doit être couvert par le joueur suivant ou qu'il doit tirer depuis le boneyard jusqu'à ce qu'il puisse le couvrir. L'échec entraîne un marqueur sur leur train personnel.
Les traditions européennes et certaines traditions de règles internes introduisent des structures alternatives :
Les doubles peuvent être traités comme des tuiles ordinaires dans certaines variantes, supprimant ainsi l'obligation de les fermer immédiatement, ce qui conduit à un jeu plus fluide. Cette variation apparaît souvent dans les matchs sociaux européens occasionnels plutôt que dans les tournois formels, mais elle est fortement adoptée par les communautés de jeux sociaux.
Plusieurs doubles peuvent être joués consécutivement selon certaines interprétations de règles localisées, tandis que d'autres traditions n'autorisent qu'une séquence limitée pour éviter de déséquilibrer le jeu. De tels changements de règles nuancés influencent considérablement les décisions stratégiques et le rythme.
Selon les régions, les variations des règles déterminent qui commence la partie. Dans le jeu de dominos traditionnel, le joueur avec le double le plus élevé tiré du boneyard commence souvent. Dans certains contextes de tournois américains, la présence d'un double en main déclenche un placement immédiat et l'initiation du tour.
Dans les contextes de clubs informels et sociaux en Europe et en Amérique latine, certaines variantes permettent au joueur ou à l'hôte le plus âgé de commencer par application de règles personnalisées plutôt que compétitives. Cette diversité de règles reflète les normes culturelles autour de l’hébergement de jeux et de l’engagement communautaire.
Les approches de notation diffèrent considérablement selon les organisations et les pays :
Les livres de règles nord-américains et officiels du train mexicain comptent généralement chaque pip sur les tuiles non jouées à la fin du tour, récompensant les scores les plus faibles. Certains ensembles de règles incluent un score spécial pour les tuiles doubles vierges, les traitant comme des pénalités de valeur plus élevée ou des points bonus en fonction de la tradition locale.
Dans certains tournois européens, un système de score cible peut être utilisé dans lequel le premier joueur à atteindre un seuil fixe sur plusieurs tours gagne, plutôt qu'une pure agrégation de pips.
Les communautés de dominos asiatiques, tout en utilisant moins fréquemment les jeux Double 12 pour les jeux traditionnels, appliquent parfois des systèmes de points de handicap lors du mélange des niveaux de compétence, une fonctionnalité de notation moins courante dans les livres de règles occidentaux.
Au-delà de Mexican Train, Double 12 est également utilisé dans les adaptations des styles All Fives et "Block". Les règles officielles de All Fives varient selon les associations :
Certains ensembles de règles formelles exigent que les sommes ouvertes divisibles par cinq rapportent des bonus de score, avec des variantes spécifiant si plusieurs événements de notation peuvent se produire sur une seule partie.
Aux États-Unis, les règles internes régionales peuvent compter plusieurs incréments de score par tour, tandis que d'autres régions préfèrent une approche plus simple à score unique.
Dans le monde entier, les interprétations du jeu « Bloquer » varient souvent dans la manière dont les tuiles tirées du boneyard influencent le score final, certains groupes éliminant entièrement les tirages au profit de modèles de passe stricts.
Contrairement aux échecs ou au poker, les dominos ne disposent pas d’un organe directeur unique et universel. Les fédérations nationales, les clubs de dominos et les grandes plateformes en ligne maintiennent chacun leurs propres règles « officielles ». Par exemple, les règles du train mexicain sous licence Puremco de 2005 restent des normes de facto dans de nombreux circuits de tournois, tandis que les associations locales de dominos en Amérique latine peuvent organiser des événements compétitifs avec des adaptations de règles bilingues qui modifient l'attribution des tuiles et l'utilisation des marqueurs pour des raisons de commodité culturelle.
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