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Un jeu bloqué est un état terminal spécialisé qui se produit fréquemment lors d'une partie de dominos . Cette condition signifie que le cycle est dans une impasse. Plus précisément, une partie bloquée est déclarée lorsque toutes les extrémités ouvertes de la disposition des dominos ne peuvent légalement correspondre à aucune des tuiles restantes détenues par un joueur actif. Ce résultat n’est pas une conclusion naturelle obtenue par un joueur qui vide sa main ; c'est un mécanisme permettant de mettre fin prématurément au cycle en cours. La détermination précise de cet état est l’étape critique avant de lancer la phase de notation. L'état de jeu bloqué survient souvent en raison d'une répartition extrêmement inégale des mains des joueurs ou après que la réserve de tuiles a été épuisée.
La déclaration formelle d'un Jeu Bloqué nécessite la réalisation simultanée de deux conditions professionnelles cruciales. Le jeu doit continuer si l’une de ces conditions n’est pas remplie.
Première condition : toutes les extrémités ouvertes de la mise en page sont illisibles
Chaque extrémité exposée des dominos déjà placés sur la table ne doit avoir aucune contrepartie correspondante parmi les tuiles résiduelles détenues par tous les joueurs. Par exemple, si une extrémité ouverte affiche « 11 pips », la main restante d'aucun joueur ne peut contenir de tuile comportant un « 11 ». Cet état d'injouabilité doit être universel, s'appliquant à chaque ligne et à chaque joueur présent. Si ne serait-ce qu'une seule ligne ouverte peut être étendue par un seul joueur, le jeu n'est pas encore bloqué.
Deuxième condition : Le Boneyard (approvisionnement en tuiles) n'est pas en mesure de fournir des tuiles utilisables.
Selon les règles de dominos standards ou populaires, les joueurs incapables de jouer une tuile à leur tour doivent piocher dans le cimetière. Le processus de tirage se poursuit jusqu'à ce qu'une tuile jouable soit acquise ou jusqu'à ce que la réserve de tuiles soit entièrement épuisée. La deuxième condition n'est remplie que lorsque le boneyard est vide et que toutes les tuiles actuellement détenues par tous les joueurs ne peuvent toujours pas prolonger de ligne. Cette procédure garantit que tous les mouvements potentiels sont épuisés avant que le jeu ne soit déclaré bloqué.
La confirmation d'un jeu bloqué est un processus de vérification procédural rigoureux nécessitant la participation et la surveillance conjointe de tous les joueurs.
Lorsqu'un joueur, après avoir pioché toutes les tuiles disponibles du cimetière, ne peut toujours pas effectuer de mouvement légal pendant son tour, la phase de vérification du blocage commence.
Ensuite, dans le sens des aiguilles d’une montre, le joueur suivant doit inspecter sa main. Ce joueur doit vérifier qu'il ne peut étendre aucune des extrémités ouvertes de la table. Si ce joueur ne peut pas non plus jouer, le tour passe au joueur suivant, qui répète l'étape de vérification.
Le jeu bloqué n'est formellement établi que lorsqu'un tour entier, c'est-à-dire tous les joueurs présents, à commencer par celui qui a proposé le premier le blocage, ont successivement confirmé leur incapacité à jouer une tuile, et que le boneyard reste vide. Cette stricte vérification confirme l’universalité de l’État bloqué. Tout joueur dissimulant ou déclarant faussement une incapacité à jouer constitue une faute pouvant entraîner des sanctions. Une vérification procédurale précise est essentielle pour garantir l’équité de la concurrence.
Une fois qu'une partie bloquée est confirmée selon la procédure établie, le tour en cours se termine immédiatement. Le mécanisme de détermination du gagnant diffère d'un tour se terminant naturellement par un joueur vidant sa main.
Le gagnant d'une partie bloquée n'est pas le joueur qui a joué le plus de tuiles, mais celui qui a le plus petit total de pips restant en main.
Règle de calcul du pip :
Tous les joueurs doivent additionner les points de leurs dominos non joués. Par exemple, une tuile « 5-10 » compte pour 15 pips, et une tuile double « 12-12 » compte pour 24 pips. La somme de toutes les tuiles restantes constitue le nombre de pips résiduels de ce joueur.
Le joueur possédant le nombre de pips résiduels le plus bas est déclaré vainqueur du tour. Ce gagnant se voit attribuer un score cumulé, qui est généralement égal à la somme des nombres de pips résiduels de tous les autres joueurs. En cas d'égalité lorsque plusieurs joueurs ont le score résiduel le plus bas, les règles de notation ou de partage de la victoire dépendent de la variante de jeu spécifique jouée. Dans la stratégie professionnelle des dominos, contrôler le risque associé à la détention de doubles de grande valeur et de tuiles à gros pépins est crucial pour éviter de subir une pénalité majeure si le jeu est bloqué.
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